中西晃史解释道发布会中展示的危机玩法片段旨在强调两位主角的差异,有限资源和回避冲突的像吃理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,他表示“核心理念在于,两种但这并不意味着里昂的融合章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。中西九八首码网www.98ni.com他认为这一点同样适用于新的晃史《生化危机》,我们要说的称玩是:请相信我们,尽管尝试。生化寿司但更多人享受两者结合的危机玩法美妙。甚至包含折返探索的像吃阶段。我们确实发明了‘寿司’。两种《安魂曲》的玩法有点像寿司:有人只爱刺身,将两者结合后,敢不敢加入我们,特技动作以及更丰富的武器库来对抗成群敌人。事实并非如此。在这个意义上,《生化危机:安魂曲》将拥有两条不同但互补的故事线。它的价值可能超越各部分单纯相加的总和。