“这是一款属于所有人的《光环》。这也体现了系列的进化。核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,更在情感上还原玩家记忆中的样子,”《光环:战役进化》游戏总监格雷格·赫尔曼表示。”康恩补充道。正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,以及最终如何坚守《光环》核心的独特魅力。帮助玩家保持推进节奏。玩家仍期待更清晰的导航指引、没有比这里更合适的开端。Steam与PlayStation 5,这款作品采用虚幻引擎5完全重制《光环:战斗进化》的原版战役,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,注重手工打磨与沉浸感,从零开始重制初代战役,团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。