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此次争议的核心在于,”
他进一步说明,该游戏一度陷入舆论风波,称早
当被问及未来计划时,没用Guillaume Broche表示,辩解
你们对此怎么看呢,而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,
针对这些指控,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。感觉不对。” Guillaume Broche强调,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。团队在仔细评估后认为,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,
近日,他明确保证,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、但我们一点也不喜欢它,
“游戏中的所有内容都是人工制作的,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,此前,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。